Selfpublishing gibt es nicht nur bei Büchern, sondern auch für Games. Stephan Steininger, Chefredakteur der Fachzeitschrift „GamesMarkt“ erklärt einen Markt, dessen Strukturen auch die Verlagswelt inspirieren könnten.
Selfpublishing ist längst ein Faktor für den wirtschaftlichen Erfolg unabhängiger Studios, die Spiele entwickeln. Die Option einer Veröffentlichung im Alleingang hat dabei das Kräfteverhältnis von Publisher und Studio verändert.
Jetzt weiterlesen mit
Mehr Hintergründe. Mehr Analysen. Mehr buchreport.
Zugang zu diesem Angebot vorhanden? Loggen Sie sich hier ein.
Hilfe finden Sie in unserem FAQ-Bereich.
*alle Preise zzgl. MwSt.
Nicht das Richtige dabei? Alle Angebote vergleichen
Kommentar hinterlassen zu "So arbeiten Games-Urheber unabhängig"