Games

Das Team von Toukana Interactive

So arbeiten Games-Urheber unabhängig

Selfpublishing gibt es nicht nur bei Büchern, sondern auch für Games. Stephan Steininger, Chefredakteur der Fachzeitschrift „GamesMarkt“ erklärt einen Markt, dessen Strukturen auch die Verlagswelt inspirieren könnten. … mehr



Gaming-Influencerin Gnu gelingt Bucherfolg

Games-Literatur hat sich auf dem Buchmarkt in den vergangenen Jahren zu einem eigenen Genre entwickelt, mit mehreren Nummer-1-Bestsellern von Youtubern wie MontanaBlack und Knossi. Mit Gnu gelingt jetzt erstmals einer Gamerin ein Bucherfolg. … mehr



Games-Entwickler Blizzard veröffentlicht eigene Bücher

Blizzard Entertainment gilt als eines der größten Entwicklerstudios in der Games-Branche und hat sich mit Veröffentlichungen wie „Warcraft“, „Starcraft“ und „Diabolo“ einen Namen gemacht. Mit Blizzard Publishing gründet das Unternehmen jetzt in den USA einen Buchverlag. … mehr


Lizenzgeschäft ausloten

In der kommenden Woche ist es wieder soweit: Bei der Gamescom (17.–21. August) in Köln verwandeln sich die Messehallen in … mehr


55 Mio Gamer für 1 Mrd Dollar

Es gab einmal eine Zeit, in der Amazon von den Aktionären und Analysten vorgeworfen wurde, zu zögerlich bei größeren Übernahmen … mehr


Gallisches Zugpferd

Pünktlich zur Gamescom hat die Telekom angekündigt, das eigene Spiele-Geschäft auszubauen. Bislang fokussiert sich das Unternehmen auf eine Games-Plattform, künftig … mehr


Amazon umgarnt Gamer

Der deutsche Online-Marktprimus baut das digitale Geschäft aus: Ab sofort können Kunden auch Software und Videospiele herunterladen. Ist dies die … mehr


Keimzellen kreativer Kooperation

In den vergangenen Jahren haben sich die Buch- und Games-Branche angenähert. Bei der Frankfurter Buchmesse forciert Britta Friedrich im Programm … mehr