Selfpublishing gibt es nicht nur bei Büchern, sondern auch für Games. Stephan Steininger, Chefredakteur der Fachzeitschrift „GamesMarkt“ erklärt einen Markt, dessen Strukturen auch die Verlagswelt inspirieren könnten. … mehr
Games-Literatur hat sich auf dem Buchmarkt in den vergangenen Jahren zu einem eigenen Genre entwickelt, mit mehreren Nummer-1-Bestsellern von Youtubern wie MontanaBlack und Knossi. Mit Gnu gelingt jetzt erstmals einer Gamerin ein Bucherfolg. … mehr
Die auf Medien und Telekommunikation spezialisierte Unternehmensberatung Goldmedia beschäftigt sich im aktuellen Trendmonitor mit den Entwicklungen im Streaming-, Gaming- und Marketingbereich. Das Medienmagazin Horizont hat die wesentlichen Thesen zusammengefasst. … mehr
Blizzard Entertainment gilt als eines der größten Entwicklerstudios in der Games-Branche und hat sich mit Veröffentlichungen wie „Warcraft“, „Starcraft“ und „Diabolo“ einen Namen gemacht. Mit Blizzard Publishing gründet das Unternehmen jetzt in den USA einen Buchverlag. … mehr
Pünktlich zur Gamescom hat die Telekom angekündigt, das eigene Spiele-Geschäft auszubauen. Bislang fokussiert sich das Unternehmen auf eine Games-Plattform, künftig … mehr
Der deutsche Online-Marktprimus baut das digitale Geschäft aus: Ab sofort können Kunden auch Software und Videospiele herunterladen. Ist dies die … mehr
Gamescom: Britta Friedrich über Schnittstellen von Buch und Spielen
In den vergangenen Jahren haben sich die Buch- und Games-Branche angenähert. Bei der Frankfurter Buchmesse forciert Britta Friedrich im Programm … mehr